Форум

 



Сейчас тут:



Нас посетили:

Личные сообщения() · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: [ASD]Admiral, Ozz, dns(= 
Форум » Dota » Гайды по героям dota. » Гайд по Windrunner - Alleria
Гайд по Windrunner - Alleria
[ASD]AdmiralДата: Суббота, 02.01.2010, 00:04 | Сообщение # 1
10 lvl
Администраторы
526
5
[ 150 ]
Offline
Гайд по Windrunner - Alleria

Вступление:

В долинах Источника Зимы, глубоко в Лесу Деревьев, на его зеленых полянах эльфийка, наделеная силой ветра, нашла свой дом. Alleria присоединилась к Sentinel по собственной воле после Войны Магов. Ее благословила сама Богиня Ветра.

Ее стрелы не знают преград на своем пути. Она способна запрячь ветер и связать врагов бесплотными оковами.

Воздушные потоки ускоряют ее шаги. Известно, что она умеет убивать врагов с ослепительной скоростью, обрушивая на них

шквал стрел. Несомненно она - достойный противник Scourge.

Характеристики:

-str: 15 + 2,5

-agil: 17+1,4

-int: 22 + 2,6 (основная характеристика)

-range: 600

-mouvment: 295

-basic atack: 44 – 56

-HP: 435

-MP: 286

-HP reg/sec: 0,7

-MP reg/sec: 0,89

-atackspeed: 1,14(+17% IAS)

-armor: 1,4

Плюсы и минусы героя:

-рэнжевик

-хорошие и полезные скилы

-хороший гангер

-симпатичный герой

-специфика героя позволяет тарить множество различных вещей

-чар - звено многих связок и страт

-завидный для многих магов и агильщиов прирост силы (2,5)

-в отличае от многих магов - лэйтовик

-в арсенале отличный save-skil Windrunner

-в умелых руках у нее неплохой раскил

-катастрофическая нехватка agility а отсюда атакспида и армора

-как минимум посредственный а фактически беспонтовый ульт

-из-за минуса #1 вынуждает на покупку вещей для армора и АС

Скилы:

1.Shackleshot( "сковывающий выстрел" ) (E).

"Используя силу ветра, Alleria выстреливает заколдованой стрелой, которая связывает цель с позади стоящим вражеским

юнитом или деревом."

1. 1.4 секунд стана, мк 90

2. 2.1 секунд стана, мк 100

3. 2.8 секунд стана, мк 110

4. 3.6 секунд стана, мк 120

Кулдаун на всех уровнях - 14 секунд.

Манакост - 90/100/110/120 мп.

Как и было сказанно это стан(в случае удачного попадания и создания связи) и микростан(в случае неудачного выстрела

и отсутствия связи).Анимация этого скила напоминает Paralyzing Cask Витч Доктора. При смерти одного из тех кто был в

связи другой продолжает стоять в стане.

Стан срабатывает в 2-х случаях - если в зоне связи ( далее просто "зона" ) есть вражеский юнит либо дерево.

На рисунке #1 отмечены:

-сам круг - зона в которой предположительно будет находиться связь.

-синим кружком отмечен юнит в которого мы кастуем Shackleshot.

-зеленым цветом - зона связи;

-желтым - возможной связи (в этой зоне практически всегда можно застанить двух юнитов. Но НЕ ВСЕГДА получается застанить

юнита с деревом.)

-красным - зона в которой связь не возникнет НИКОГДА.

На рисунке #2 показано примерное растояние срабатывания связи. Отмечу что WR стоит на максимальном растоянии атаки ну мб

чуток меньше (у WR рэнж напомню 600). Как видим расстояние связи ну ни как не 200-250 как пишут в некоторых гайдах а намного

больше.Не менее 400.Еще одно важное правило - cвязь стремится к прямому соединению, т.е если вы кастуете скил, а в зоне связи

стоит несколько юнитов или деревьев или и то и другое вперемешшку, то связь образуется с тем кто стоит прямо за спиной, в кого

летит Shackleshotё.

Основная цель скила - стан 2 противников. Также поможет в прерывании погонь и ченелинг спелов.

2.Powershot ( "мощный выстрел" ) ®.

"В течении 1 секунды WR наполняет свой лук силой ветра, чтобы произвести 1 мощный выстрел. Выпущеная стрела пролетает

расстояние 1700 нанося урон и срубая деревья на своем пути. Первыя цель получает максимальный урон, который снижается

на 10% за каждую последущую."

1. 120 дамага, мк 90

2. 200 дамага, мк 100

3. 280 дамага, мк 110

4. 360 дамага, мк 120

Кд на всех уровнях - 12 секунд.

Манакост 90\100\110\120 мп.

Собственно это и есть наш единственный харас и добивалка в одном лице. Это как бы кульминация или начало всех комб.

C этого скила в основном и идет раскил. Красивый и эффектный скил. Деревья через которые пролетела стрела урон не понижают.

Скил используется для: хараса добивания и фарма. Также можно разведать территорию.Миннус скила - каcт тайм (1 секунда) и

маленький (75) АоЕ, т.е. надо бить максимально точно.

3.Windrunner ( "ветробежка" ) (W).

"Наполняет свое тело сущностью ветра, увеличивая скорость передвижения на 50% и наделяя возможностью избежать любого физического

урона на короткое время. Вдобавок порывы ветра затрудняют движение всех врагов находящихся в радиусе 300, снижая их скорость

передвижения."

1. 8% замедления, бег длиться 2.75 секунд. Кд 65 секунд.

2. 16% замедления, бег длиться 3.5 секунд. Кд 50 секунд.

3. 24% замедления, бег длиться 4.25 секунд. Кд 35 секунд.

4. 30% замедления, бег длиться 5 секунд. Кд 20 секунд.

КД: 65/50/35/20 секунд.

Манакост на всех лвлах - 100 маны.

Имбаскил на все 100%. Это 4 в 1 - спасение, настигание, АоЕ замедление и имунитет к физическим атакам.

При активации, у WR и противника (если он попал в АоЕ и замедлился) внизу появляется иконка скила. У WR появляется анимация -

следы ветра тянущиеся за ней.

Кстати у этого скила есть баг - на всех уровнях этого скила нам показывают один и тот же КД - 65 секунд:tongue:

4.Fokus Fire ( "сосредоточенный огонь" ) (F).

"Ветер проходит сквозь тело Alleria, стимулируя выброс огромного количества адреналина. Ее следующие 10 ударов будут нанесены

с максимально возможной скоростью. В таком состоянии Alleria может атаковать только одну цель. Наносимый при этом урон уменьшен."

1. 50% уменьшение.

2. 40% уменьшение.

3. 30% уменьшение.

Кулдаун на всех уровнях - 60 секунд.

Манакост 200\300\400 мп.

Дурной скил да еще и ульт(. Вплоть до лэйта пропускаем и качаем статы, пока не появится приличный урон. Не знаю зачем Айс Фрог

написал "максимально возможной скоростью" )))... Это ведь ерунда. Увеличение АС значительно но никак не максимальное.

Траха с бабочкой раздаст не хуже без всяких ультов, кд в 60 секунд и 400 мп. Собственно самый бесполезный скил у WR.

Как и было сказано забываем о его прокачке до появления у нас в паке пушек. Ультует все цели - вышки, крипов, строения, героев,

рошана, нейтралов... Если при Fokus Fire нажать на другую цель, то скорость собьется.

C/O:

Примечание: в отличае от И/O, играбельный C/O у нас 1. Считаю данную раскачку рациональной, безопасной и максимально полезной

для WR и команды. Прокачка Fokus Fire зависит только от затара; качаем когда нормальная тыка:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16. /

17./

18./

19./

20./

21./

22./

23. /

24./

25./

И/О:

Примечание: Ну тут у нас практичеки "полет фантазии":silly: , потому что неопределенный тип героя - и не маг и не ДД. Делать из WR кого то одного - значит убить в нем другого.

Ниже будут приведены примеры затаров для различных целей WR как героя.

Мой И/О которым играю я (Дамагер-дезеблер):

Что может WR с таким затаром?

1. Она почти бессмертна с ветробежкой, виндволком и линкен сферой.

2. СУПЕРДЕЗЕБЛЕР!!! mouvment AoE замедление 50%(ветробежка) плюс 40%(шива) = стак и = жесть = 80 - 90 slow на 5 секунд. К тому же - 25% AS aura. Можно продолжить комбу шейклшотом и павершотом.:tongue:

3. Отличный дамаг.

4. Почему МкБ а не Буриза? Потому что нам нужен АС и микростуны идеально подходят под фокус файр.

И/О бешенного дизеблера-ДД

Ветробежка плюс Шива плюс Скади и этим все сказано. Еще и Буризой побиваем!

Разновидности WR - DD

Слева - интересный ИО. Опять же стак МоМ и Фокус Файр. Можно сковать, дать сайленс или загнать в хекс а потом раздать по полной.

Справа - тоже неплохой ИО на дамагера с дезеблом в кармане...

ИО тим-гангера

Джентельменский набор гангера - инвиз замедление даблстан сайленс хекс и павершот на посашок...

Вещи которые вы не увидели в ИО но которые МОЖНО ей собрать:

для любителей мобильности. Я б не собирал тк хватает мобильности благодаря ветробежке и вайнволку. К тому же нам очень нужен АС. Поэтому мой выбор ПТ или ФБ на крайняк.

-ОЧЕНЬ КРУТОЙ АРТ УСИЛИВАЕТ НАШ УЛЬТ ППЦ КАК

мы чуточку становимся саппортом и хиляем себя и тиму. Кому нравится тарьте. Но это место в рюкзаке.

можно собрать ей в борьбе против магов. Мне -6 армора не кажутся отличным бонусом для нее. Ну в совокупности с кираской еще можно...

если много кастеров тогда можно.

нужен если вы качаете WR в ДД.

неплохо. Но имхо линкен сфера в 1000 раз лучше.

по ситуации. Не забываем что еще есть сфера и БкБ.

хороший артефакт для WR. Но дорогой.

для фанов ботла. Славный артефакт для нее, если еще учесть что WR гангер, то может ей пригодиться аж бегом. Особенно руна ДД.:silly:

Тактика:

Идем на линию с (дает нам очень нужный армор реген мп и улчшает нам ластхит) и .

В зависимости от противников и союзников поведение может быть разным. Можно кропалить противника а также после 3 уровня харасить павэршотом.

Нафармили 875 голда и покупаем . Далее собираем или ФБ. Потом в зависимости от противника . Конечно же лучше сначала лотар - с ним безопаснее и неожиданей ганг. Далее таримся согласно ИО который вы выбрали.

Смотрим в оба никого не отпускаем с малыми хитами. Подбегаем сковываем и убиваем. Очень часто приходится добивать павершотом, для этого учимся им стрелять. Не спешим и выбираем лучший момент чтобы грамотно сковывать шэйклшотом.

В общем по тактике особо много не напишешь. До появления нормального дамага WB - ложка дегтя в бочке меда. Она заноза и прежде всего тактик а не ДД. Когда мы еще к тому же и ДД то нам тяжело будет сделать что либо. Поэтому мы пользуясь моментом беспределим как хотим.

Враги - Союзники:

Враги:

- без комментариев

- харас сайленс и стан = зачастую ппц

- опасный ульт тем более из лотара

- без комментариев

- опасен как и для многих: vendeta - stun - манасос = опасная комба

- загон в пермобаш в хроносфере...

- (если WR без линкен сферы) Ульт - кража хп = ппц

- тянет крюком - воняет и ультует, если у нас еще мало хп = ппц

- неприятный харас и пурж

- опасен стан на 4 секунды

- опасные скилы (если WR без сферы). Может убить с комбы.

- оставляет без армора и cтавит на ручник...

- опасный ульт с эффектом сайленса

- сайленс и замедление.

- 4 сетки за частую хана.

Друзья:

Ну другом WR мб тот у кого тоже есть сильные скилы и который на пару с ней может сделать больно:

- с ней очень опасная связка (делал с ней не сходя с линии мегакил). Схема - Power Shot - ShackleShot - atacking - stun - atacking - swap - atacking - PowerShot убивает любого.:tongue: К тому же стоять с ней = иметь ауру на дамаг.

- она в коробку а мы ульт. Мы ветробежку с шивой а она - ульт. Можно туда еще и шейклшот с павершотом.

- у нее скилы жестяк - и у нас не пальцем деланые.

- на пару с ним можно много натворить

- c жестким нюкером тем более в начале - рвем. Мы стан - и он станом попадает.

- также как и в случае с колд соркой дезеблим под его ульт.

- cм. коментарии к лешраку

- его и венгу считаю лучшим кентом WR. Он ульт - мы ульт. Он кражу хп - мы павершот. Если кто - то еще выживет, тогда ветробежку и добиваем его руками.




MightKenZaДата: Суббота, 02.01.2010, 00:06 | Сообщение # 2
5 lvl
Super Puper Mega Moderator
145
2
[ 83 ]
Offline
Гайд супер)
HeNDRyДата: Суббота, 02.01.2010, 00:36 | Сообщение # 3
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
точняк




[ASD]AdmiralДата: Суббота, 02.01.2010, 11:46 | Сообщение # 4
10 lvl
Администраторы
526
5
[ 150 ]
Offline


[ASD]WOLFДата: Суббота, 02.01.2010, 13:01 | Сообщение # 5
9 lvl
Администраторы
353
3
[ 204 ]
Offline
а теперь начнётся критика!
Quote (|ASD|Admiral)
имунитет к физическим атакам.

а вот и неимунетет! а только промахи . если враг собирает мкб то скил почти бесполезен

Quote (|ASD|Admiral)
Это ведь ерунда. Увеличение АС значительно но никак не максимальное.

ещё как максимальна. с такойже скоростью бьёт урса со 2 скилом но никак не тракса у неё стрел в 2 раза меньше летит.
и нехрена ульт не тупость(вначале конечно не о чём. но уже начиная с середины игры снос вышек, кил уж слишком смелых врагов обеспечен

второй вориант ио ну полнейшея тупость даже незнаю как помягче выразится. никогда менденс не надо ей собирать! и орочи тоже не в полной мере работоет(но из-за дамага и молчанки собрать можно)!
2 мкб тоже имхо тупость есть арты и по важнее. вместо костыля лучше файсы или тревелы. и очень важный арт это хекс чтобы враг наверняка не убежал

MightKenZaДата: Суббота, 02.01.2010, 13:31 | Сообщение # 6
5 lvl
Super Puper Mega Moderator
145
2
[ 83 ]
Offline
Ну адмирал без критики некуда....)))))
[ASD]AdmiralДата: Суббота, 02.01.2010, 13:42 | Сообщение # 7
10 lvl
Администраторы
526
5
[ 150 ]
Offline


HeNDRyДата: Суббота, 02.01.2010, 13:49 | Сообщение # 8
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
xD Профессия критик я не шучу. мои все по критикуй лучше)))).




DrakДата: Четверг, 25.03.2010, 18:51 | Сообщение # 9
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
151
0
[ 134 ]
Offline
Крит Это тЕма для винды




~ЭЙЁУ БРАТКА ПИС, ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ ТО ОТЪЕБИСЬ~

641484495

OzzДата: Среда, 31.03.2010, 09:57 | Сообщение # 10
6 lvl
Инквизиция
217
1
[ 68 ]
Offline
Даже учитывая критику Гайд Прикольный)))



Прочитай и запомни !!!
[ASD]DeathДата: Понедельник, 19.04.2010, 21:16 | Сообщение # 11
5 lvl
Files Release group
147
0
[ 103 ]
Offline
адмирал маладец ты просто монстр smile



VikkДата: Вторник, 13.07.2010, 09:17 | Сообщение # 12
4 lvl
Юзеры
45
0
[ 3 ]
Offline
ыыы, не буду критиь ибо написан 2 месяца назад =))


Y E A H !!
Goodwin[DZR]Дата: Вторник, 13.07.2010, 12:34 | Сообщение # 13
3 lvl
Друзья
30
0
[ 0 ]
Offline
считаю что ульт надо качать как 6 получишь ибо если 1 на линии остался и подходишь к вышке то он не заменим, можно снести вышку и срубить бабла себе и команде !
когда я играю за нее лайфстил вообще не собираю, считаю лучше дезолятор и криты ибо под ее ультом это имба сочетание артов! аганим обязательно это факт biggrin лотар считаю ненужным ! а так неплохой гайд biggrin
sokol1996Дата: Вторник, 13.07.2010, 13:36 | Сообщение # 14
4 lvl
Проверенные
73
0
[ 0 ]
Offline
норм гайд)


мсыв
HeNDRyДата: Вторник, 13.07.2010, 18:18 | Сообщение # 15
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
МЖ+ульт жестоко




F4RR3LLДата: Вторник, 27.07.2010, 15:19 | Сообщение # 16
4 lvl
Юзеры
56
0
[ 1 ]
Offline
-как минимум посредственный а фактически беспонтовый ульт ahaha:DD тариш агним и башер+буриза и ульт пойдет на ура!!!враг из стана невыйдет и откат смешной....про скорость выпадения критов я уже вообще молчю,так же задумайся есть ли смысл в этом ульте??? cool
Форум » Dota » Гайды по героям dota. » Гайд по Windrunner - Alleria
Страница 1 из 11
Поиск:

За выкладываемые материалы администрация ответственности не несёт.Если вы являетесь правообладателем материалов с нашего сайта, напишите нам в форме обратная связь и материал будет закрыт. DOTA NN.Все права защищены.При копировании материалов с нашего сайта обязательна обратная ссылка http://dota.nnov.ru/© 2010.