Плюсы/минусы. +Хороший прирост стат +Хороший дамаг для ластхита, а разброс всего в 2 еденицы уменьшает шанс оставить крипу 1-2 хп. +Один из лучших наборов скилов в доте. +Полезен как и команде, так и как соло херокиллер. +Большая МС. +Лейтовик, но полезный на протяжении всей игры начиная с 1 лвла. -Довольно мало ХП. Наши скилы. Mirror Image Level___Mana Cost___Cooldown___Duration___Effects 1_70_40_30_Создается 3 копии которые получают 600% урона и наносят 30%. 2_80_40_30_Создается 3 копии которые получают 500% урона и наносят 35%. 3_90_40_30_Создается 3 копии которые получают 400% урона и наносят 40% 4_100_40_30_Создается 3 копии которые получают 300% урона и наносят 45% Ability Type: Active Targeting Type: Instant Ability Hotkey: R • Во время каста Slithice неуязвима. Это может использоваться, чтобы избежать попадания спелов. • После применения большинство эффектов будет удалено с Slithice. Ensnare Level___Mana Cost___Cooldown___Duration___Effects 1_________75_________14_________2_______Останавливает врага 2_________85_________14_________3_______Останавливает врага 3_________95_________14_________4_______Останавливает врага 4_________105________14_________5_______Останавливает врага Ability Type: Active Targeting Type: Unit Ability Hotkey: E • Пробивает БКБ и вертушку джагера. • Прерывает канальные заклинания. • Если цель блинканется или просто перемащается(вакуум, крюк, борозда и тд и тп), то сеть спадает. • Пойманая цель теряет скорость. • В сетке можно атаковать и применять заклинания. • В сетки видно невидимые войска. Critical Strike Дает шанс нанести урон 1.5х при на ударе. Level___Effects 1_______15% 2_______25% 3_______35% 4_______45% Ability Type: Passive Ability Hotkey: C Song of the Siren Level___Mana Cost___Cooldown___Duration___Area of Effect___Effects 1_________200________120_________6_________1000_______Усыпляет вражеских юнитов поблизости. 2_________200________120_________7_________1500_______Усыпляет вражеских юнитов поблизости. 3_________200________120_________8_________2000_______Усыпляет вражеских юнитов поблизости. Ability Type: Active Targeting Type: Instant Ability Hotkey: G • Не воздействует на невидимых юнитов. • Спящие юниты неуязвимы до конца периода. • Не действует на юнитов имунных к магии, блокируется линкен сферой. Прокачка скилов. Вариант №1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17-25 / На 1 лвле береца сеть для того, чтобы сделать ФБ если на линии с вами   и т.п., илюзии на 2 лвле помогут избавится от негативных бафов или спелов. Эта раскачка больше подходит для быстрых игр где до лейта не дойдет и надо иметь все скилы пораньше. Вариант №2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18-25 / Смысла качать иллюзии по полной в начале игры нет. Польза от двойников близка к нулевой, т.к. дамаг у них будет меньше чем у крипов да и сносятся они за полтора каста какого-нибудь аое спела. Т.е. пустая трата маны. Можно качнуть копи 1 раз в начале для снятия баффов и ухода от спелов на которые можно среагировать. Качаем статы. Песню заказываем один раз на 6 лвле. Дальнейшая прокачка ульта бессмысленна, разве что в лейте 2 сек могут порешать. Когда дело идет к завершению Дифужал Блейд, прокачиваем иллюзии. Криты тоже в начале не катят, т.к. Наге проблематично будет кого-то убить без иллюзий с дифужалом да и критовать собсно нечего. Наши покупки На линию лучше взять     это увеличит все наши статы и поможет стоять на линии, на линии покупаем с ним проще будет добивать крипов, при первом посещении базы (если нет курицы в команде) покупаем х2, именно брейсеры никаких , ХП для нас сейчас важнее! и , из веток делаем т.к. артов на реген не предусмотрено, палочка станет нашей выручалочкой. Или можно купить с ним проще будет отожратся, но брать его надо не позднее 10 минуты и использовать по кд не теряя времени. Нага один из тех немногих героев которым надо покупать конкретные, а не из целого списка. Следующим артом будет / на ваш выбор, они увеличат ваш дамаг и помогут убежать/догнать. улучшаем до фармить и убивать теперь станет гораздно проще, а в случае если вас могут гангнуть во время пуша юзаете манту, зеркало и уходите, а копии продолжают пушить. В случае если решили собирать , следующим артом берем и так же улучшаем ее до . После этого улучшаем сапог до что бы было проще пушить, и участвовать в замесах. А дальше уже арты на выбор: увеличит нашу выживаемость и выживаемость копий, теперь нас можно будет назвать танком. арт увеличит все кроме МС, и даст замедление, так что уйти будет крайне сложно. кудаж без нее, увороты даются и копиям так что выживаемость будет весьма высокой, так же как и дамаг. за 2 ульта можно будет разнести всю базу и без потерь портанутся домой, а это многого стоит. Закуп в порядке сбора:           /   /   /     И далее по списку до финального закупа:                   и далее в том же духе. И всегда носите с собой свиток ТК, вплоть до покупки тревелов, комба - сон+тп спасла жизнь огромному количеству наг. Арты которые можно купить.  их бы взял в случае катастрофической нехватки денег. достаточно полезный арт для нас. Во-первых это 5 к броне нам и иллюзиям, и, во-вторых, это аура лайфстила которая не очень нам полезна, но всё же хоть как-то улучшает нашу жизнь. В основных артах его нет только потому, что ring of basilius, составляющая часть данного арта, в начале нам не нужна, а в конце покупать бессмысленно. Надеемся на то, что какой-нить силовик/ловкач с базилиусом будет его апгрейдить. за счет снижения брони копии будут наносить больше урона, да и команде тоже нужен. аура работает у копий, так, что можно будет копией пофармится на другой линии. (Дамаг не стакается) Арты которые не стоит покупать. 1. Вещи, дающие прямой урон ( ) – ваша сила в иллюзиях, а не в самом герое. 2. Арты ”спасения” ( ) – связка сон+портал спасёт всегда! Даггер можно взять для связки блинк+сон – это кому как нравится, обычно получается и так. 3.Арты на реген чего-либо – маны нам хватает, а реген хп не работает на иллюзиях. 4. Вещи которые дают скорость атаки т.к. они тоже не работают на двойниках. Тактика Идти лучше на боковые линии, т к соло ей стоять будет очень сложно против любого сильного лайнера, а именно такие соло и ходят. На линию идите со злостным нюкером - это путь к хорошему качу союзник нужен не нуб. По началу вы прячетесь за ним, чтобы позже он мог прятаться за Вас. С вашей анимацией атаки будет грех плохо ластхитить. С растой легко сделать фб на первых уровнях. Вы сетку+раста сетку, если не убьете, то Гер к вам больше близко не подойдёт = беспрепятственный кач. На линии не стоит ”вы***ваться” – это не ваше время. Есть ещё такая фишка, отправляйте в бой иллюзию – враги увидят что нага ”тупит” и занюкают её нах, а это, млин, иллюзия = в пустую убитая манна врага, иногда даже на госах работает. Весь мидл гейм мы должны сильно фармить. На данном этапе вы союзникам мало чем поможите, разве что сон. У вас нет ни дамага ни нюков. Возможно в Ваш адрес будут подобные возгласы: ”Нага, СЦУКА, где ты лазишь? У нас, лять, центр пушат!” – необращайте особого внимания если там 3 гера - башню потеряют, но отобъются. На базу телепортируйтесь только если совсем худо делаете сон, кинте сетку, создайте иллюзии и опять на линию или в лес – фармится. Без сна и диффужала в замесах нехрен делать. нет сна - в бой даже не суйтесь К середине игры можно уже использовать ульт не просто для спасения, если вы бьете вражеского героя (один или с союзником, не важно) и тут вылетает тима противника, юзаете ульт, пуржем снимаете его с вашей цели, добиваете и бегом с поля боя, главное что бы цель не убежала блинком, или в инвиз не ушла так, что перед тем как снять сон подумайте сможете вы его убить или нет. Сон можно использовать и для того чтобы окружить противника копиями лишая возможности убежать. В лейте ваша цель нанести как можно больше урона команде противника и помешать ему уйти кинув сетку или используя ульт. А с помощью рефрешера можно вообще разнести половину базы пока противник спит. Враги/союзнки. Союзники Союзников можно разделить на 2 половины: В начале игры, когда мы играем скорее роль саппорта из-за своей сетки: одна из старейших свзок в доте, сетка+вертушка=ФБ в 70% случаев, в другом случае герой или отходит к вышке и лечится теряя экспу или стоит неподалеку давая возможность сделать 100% килл. по стоящей цели гораздно проще попасть, да и 10 секунд контроля не дадут возможности уйти. сеть+подкоп+ульт+ручками его! ручками!=100% фраг. И так далее в основном это прокастеры  или ДД  . И после отжора когда мы выступаем уже в роли ДД. пока она ультует копии весело нарезают противника, а оставшихся легко добить с помощью сети и стана. это вообще великая свзка, пока все спят рашта ставит змеек вокруг 1 героя а еще 2х они могут контролить сетями, еще и хекс в придачу. с его станом и сплешем, да еще и нашими копиями можно сложить всю тиму противника если повезет, а если неповезет, то сон и бегом до базы. И дальше в том же духе все дизейблеры, станеры, замедляльщики. Враги Врагов много только в начале, но если уж примутся за вас то вы станете мясом на протяжении всей игры: стан, пламя и ульт в нагу с бОльшим ХП = фраг в 95% случаев. - юзает ульт, и копии в ауте. Благодаря стенке спасёт не одного своего союзника от, казалось бы, 100% смерти. - иллюзии просто рассыпаются. – он, даже находясь в сетке, Вас убить может. - его arcane orb -1 иллюзия за удар. - самый злой наш враг в начале игры, наше главное оружие копии против него бессильно, может сильно обломать с качем. - в лейте опасен из-за сплеша и замедления, да и стан тоже долгий, так что можем огрести. Ну и так далее АОЕ дамагеры   будут лишать нас копий за пару секунд и сильно коцать самого героя.
|