Форум

 



Сейчас тут:



Нас посетили:

Личные сообщения() · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: [ASD]Admiral, Ozz, dns(= 
Форум » Dota » Гайды по героям dota. » Balanar-The Night Stalker
Balanar-The Night Stalker
HeNDRyДата: Воскресенье, 06.12.2009, 15:26 | Сообщение # 1
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline

ИСТОРИЯ:

Баланар был одним из элитных представителей "пылающего легиона". Но послето того как легион канул в лету, он остался и теперь живет обычной жизнью разрушая города и строя засады своему самому заклятому врагу - "ночному эльфу". Баланар черпает свою силу от луны поэтому с наступлением ночи он получает огромным прилив сил что делает его опасным соперником со скоростью которого не может сравниться никто из смертных. Баланар также обладает способностью "управления временем" чтобы менять день на ночь, тем самым увеличивая свой атакующий потенциал. С наступлением ночи его присутсвие поселяет страх в сердцах многих храбрых войнах.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Навык

Сила 21 + 2,8
Ловкость 18 + 2,25
Интеллект 16 + 1,25
Защита 3
Атака 36 - 50
Скорость атаки 1,8
Скорость движения 295
Дальность атаки 100

ОСОБЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:

Void (V)

Баланар создает вокруг жертвы вакум наносящий мгновенный урон.Если кастуется ночью то замедляет противника на 4 секунды.

Level 1 - Deals 90 damage.(67,5)

Level 2 - Deals 160 damage.(120)

Level 3 - Deals 255 damage.(191,25)

Level 4 - Deals 335 damage.(251,25)

Mana Cost: 80/ 90/ 100/ 110

Cooldown: 7

P.S:В скобках указан дамаг с учетом магического резиста.(25% у каждого героя) (для крипов полный урон)

Коментарий: один из самых сильных нюков в игре, ночью используется для того чтобы догонять своих противников(замедление порядка 50% от скорости движения противника). Еще возможен случай когда за вашим союзником бежит враг чтобы добить, в таком случае кладеться на врага заставляя его чуть ли не ползти по карте. Так же замедление не снимается телепортацией или уходом в инвиз(актуально против антимага или акаши которые блинкаясь продолжают ползти по карте оставшееся время).

Crippling Fear (F)

Насылает на указанного противника проклятие в результате чего враг начинает бояться темноты, начинает нервничать и промахиваться, также на время действия проклятия жертва перестаёт использовать всю свою магию.

Level 1 - Miss on 10% of attacks, slow by 4%. Lasts 5 seconds.

Level 2 - Miss on 20% of attacks, slow by 8%. Lasts 6 seconds.

Level 3 - Miss on 30% of attacks, slow by 12%. Lasts 7 seconds.

Level 4 - Miss on 40% of attacks, slow by 16%. Lasts 8 seconds.

Mana Cost: 125

Cooldown: 11

P.S: работает только ночью.

Коментарий:уровень полезности очивиден, за 125 маны мы имеем аля сайланс=мисс=замедление. Данный навык будет крайне полезен нам и нашей тиме в серидине и конце игры поэтому и раскачивать его начинаем с середины игры. При стычках двух каманд вешается на самого опасного мага(допустим зевс) в результате чего практически выводим его из игры оставляя лишь возможность просто наблюдать шоу и болеть за свою команду. На чарах которые обладают способность входить в инвиз тем самым спасая себе жизнь, наше проклятие кастуется не вначале а в конце когда уровень их жизни достигнет 30-40%(примерно), в результате чего отрезаем единственный путь уже потенциального фрага к отступлению. Также антимаг перед решающим спасительным телепортом скажет вам спасибо за увеличение колдауна его блинка на 5-8 секунд.

Hunter in the Night

Баланар ночью получает огромный прилив сил и энергии.

Level 1 - 15%скорость передвижения, 20% attack speed.

Level 2 - 20%скорость передвижения, 35% attack speed.

Level 3 - 30%скорость передвижения, 55% attack speed.

Level 4 - 35%скорость передвижения, 75% attack speed.

Mana Cost: N/A

Cooldown: N/A

P.S: работает только ночью.

Коментарий:ПРОСТО - лучшая пассивка в игре. Постоянный(только ночью) эффект от руны хаста и гиперстоуна одновременно.

Darkness ®

Время суток в доте останавливается и наступает ночь.

Level 1 - 25 сек

Level 2 - 50 сек

Level 3 - 80 сек

Mana Cost: N/A

Cooldown: 234/ 204/ 174

P.S: обычное течение времени суток ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ!!!(что позволяет нам делать ФИНТ).

ФИНТ: имеет смысл юзать ульт ночью, с целю продления её на пару минут. Используйте ночью всякий раз как пройдет колдаун(но только не тогда когда до конца ночи осталось секунд 5).

Коментарий:У Баланара есть только одна проблема, в том что наши имба спелы действуют только ночью, данный скил решает это проблему. Еще одна приятная особенность это отсутствие затрат маны на это умение, и то что от уровня к уровню колдаун становиться на пол минуты короче. Так же позволяет убежать от внезапной облавы на нашего героя (так как днем мы слабы). Была замечена такая фенька у этого скила что с наступлением нашей искуственной ночи одиноких ловкачей и магов вдруг просто пугает тот факт что вряд ли это просто так сделалось и они бросают все свои дела и бегут домой. Очень интерено смотриться, финт основан на эмоцианальном состоянии игрока=)).

ПОРЯДОК РАСПРЕДЕЛЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ:

Skill Order

Level 1:Void Level 2:пассив Level 3:Void Level 4:пассив

Level 5:Void Level 6:пассив Level 7:Void Level 8:пассив

Level 9:ульт Level 10:Crippling Fear Level 11:ульт Level 12-14:Crippling Fear

Level 15:+ Level 16:ульт Level 17-25: +

Коментарий: Основной скил ордер, придумать что нить другое весьма сложно.

ЗАКУПКА.

(53$) Ironwood Branch(1-а штука)
(100$) одноразовая бутылка (2-е штуки)
(50$) пузырёк для маны (3-и штуки)
ПОЯСНЕНИЕ:

БЫЛА ЗАМЕТКА ПО ПРОШЛОЙ ВЕРСЕ НО Я ЕЁ УДАЛИЛ ТАК КАК АЙСФРОГ ПОСТАРАЛСЯ В НОВЫЙ ВЕРСЕ 100% НА 2 РАЗА СДЕЛАТЬ ВОЙД В ОДНО ВРЕМЯ А НА 7 ЛВЛ С ВЕТОЧКАМИ ХВАТИТ УЖЕ НА 3-4 РАЗА o_O.

Lesser Clarity Potion(пузырёк для манны) - нужно чтобы ночью восполнять свою ману не бегая к фонтану.
одноразовая бытылка-нужно чтобы спокойно стоять на линии,до наступления ночи.

(500$) Boots of Speed (150$) Gauntlets of Ogre Strength (2-е)

ПОЯСНЕНИЕ:

Boots of Speed - нам они нужны к наступлению ночи, их нам может принести курица партнера по команде.

Gauntlets of Ogre Strength - если деньги после покупки ботинок остались то покупаем 2-е перчатки силы.

(510$) Bracer (2-е) (500$) Ring of Basilius

ПОЯСНЕНИЕ:

Bracer - доделываем их с помощью перчаток силы, обеспечат нам хп и ману.

Ring of Basilius - нужно для ренгена маны а также защиты.

(1850$) Helm of the Dominator (1530$) Power Threads

ПОЯСНЕНИЕ:

Power Threads - вещ для нас незаменимая.

Helm of the Dominator - нужно чтобы уже без проблем врываться в толпу крипов и выносить их восполняя свои хп, получая опыт и деньги, хорошая вещь для фарминга тем более что фармер мы некудышный.

(5400$)Monkey King Bar(стандарт) или
(6200$) Burize-do Kyanon

ПОЯСНЕНИЕ:

Burize-do Kyanon - в том случаее если у нас все отлично и мы достаточно нафармили если нет то покупаем Monkey King Bar что тоже неплохо, покупать стоит через Demon Edge. Если идем в пермобаш то собираем башеры.

(6150$) Satanic
(5500$) Linken's Sphere или вместо линкина
(3800$) Black King Bar ПОЯСНЕНИЕ: в первую очередь доделываем сатаник а потом если игра продолжается то покупаем линкин сфер либо если линкин не нравиться то Black King Bar. Также можно купить итараску

Примерный закуп: САТАНИК,PT(PowerTreads),МКБ,БУРИЗА,ЛИНКЕН,ТАРАСКА

ТАКТИКА:
Вступление: Мы имеем героя который рулит ночью как бох, в связи с этим нам нужно хотябы до первой ночи обеспечить себе прирост в уровне на пару пунктов выше чем у наших противников, для этого попросите у партнеров по команде право стоять в первый день одному на линии. После этого стойте спокойно, пытайтесь добивать вражеских крипов последним ударом возле союзной башни. Нестоит пытаться харасить вражеских героев своим войдом, так как дистанция его кастования(400-500) существенно ниже чем у анологичных нюков других героев(800-900), допустим таже майден посадит нас в тюрьму и ударит фрост новой быстрее чем мы попытаемся до нее добежать и кастануть войд, в результате чего мы отгребем дамага по самое нихачу, кроме этого мы еще будем пару секунд замедлены, что позволит ей вобще убежать от нашего войда в ответ. Так спокойно качаемся никого не трогаем, ждем первой ночи. К наступлению первой ночи у нас обязательно должны быть ботинки, их нам принесет курочка нашей команды, если курочки нет, то что делать - придеться бежать до фантана и покупать, но бежать надо не до наступления ночи а во время, как только она наступила, так будет быстрее и вы потеряйте меньше опыта чем если бы вы бежали днем. Вот и наступила первая ночь, первой жертвой скорее всего станет вражеский герой который крипиться с нами на линии, при условии что он маг либо ловкач или же покоцанный силовик.
Ночь: Услышали как воют волки на заднем плане, значит наступила ночь и сталкер выходит на охоту. Главное в игре за сталкера это правильно расчитать свои силы, быстро оценить ситуацию, и еще быстрее на неё среагировать. Перед тем как напасть на врага посмотрите на мини карту тем самым убедившись что в нашу сторону никто идти не собирается, на ранней стадии игры у нас хватает маны чтобы 2-а раза скастовать войд, бежим к противнику кастуем войд подбегаем и лупим, враг под замедлением скорее всего побежит(если нет - ему же хуже) значит бежим за ним, причем скорость у нас больше из этого следует что мы будем постоянно настигать и делать как минимум 2 удара, затем сразу как только прошел колдаун кастуем 2-й как правило завершающий войд. На 10 уровне у нас уже появиться фир и возможность каставать наши спела 3-и раза вряд ненапрягаясь, значит если мы 1 на 1 то кидаем войд затем смотрим, если враг побежал то особого смысла кидать фир нету, действуем по старой схеме бежим за ним постоянно атакуя, затем еще раз войд и + 1 фраг(исключение это если враг дизеблер или станщик, в этом случае нужно кинуть фир до того как он вас за дезейблед, это можно увидить если враг убегая вдруг останавливается и собирается повернуться чтобы кинуть в нас стан), если враг луна или леон(возможно другие любые чары с мощными спелами) то смысл кидать вначале войд тоже особого нет, вначале нужно фир, затем войд и со спокойной душой можно идти убивать(само хорошо с луной, так как чтобы она получила максимальный эффект от своего ульти ей нужно стоять рядом с нами в противном случае мы просто убежим, так вот мы просто кидаем фир на растаянии в 400(этого хватает) затем замедляем войдом и бежим добивать). В лейте войд как и любой другой нюк теряет свою актуальность(к тому времени у всех уже хп немеренно), поэтому уже всегда в начале вешаем на всех фир, войд используем уже как замедление для того чтобы догнать и добить. В командных замесах кидаем вначале фир как уже говорились на самого сильного мага с очень сильным ультом(лич, мейден, энигма) с целью выведения их из строя от 5 до 8 секунд(8 секунд это имба, не один маг столько не продержиться). Если же допусим майден умная то она в первую очередь соберет себе бкб дабы максимально помочь команде, в таком случае кидаем фир на следующего по опасности соперника, либо на того которого уже вот-вот почти убили но у него еще есть время сделать блин или уйти в инвиз. В общем в команде ваш второй навык фир может очень многое решить, поэтому не стоит про него забывать полагаясь на свою крутость.
День: Днем мы живем обычной жизнью фермера, пытаемся фармиться и заработать как можно больше денег к последующей ночи, если башню пушат, то идем в месте с командой включаем ульт и отбиваемся, если пушит наша команда то делаем тоже самое, ульт затем идем и помогаем. Если увидели одинокого ловкача или мага либо побитого силовика, смотрим на миникарту убеждаеся что ближайшие 10 секунд ему помощи ждать неоткуда, заходим за лес включаем ульт, выбигаем со спины и убиваем. Наша задача как можно больше загрести деньжат, если же на вас устроили облаву(там допустим 4 героя вас окружили), делаем ульт и убегаем. Не брезгуйте крипом в лесах, после того как приобретете шлем доминирования, чтобы без потерь хп сносить лесных мобов.
СОВЕТЫ:
1-й: у нас чар скажем честно не самый лучший фермер в игре так что вам потребуется относительно прямые руки чтобы собирать ему шмотки, в связи с этим умирать нежалательно.
2-й: не стоит сразу как наступила ночь сразу бежать делать дабл кил,
крипитесь выжидайте момента.
3-й: не стоит забывать про команду ваш прокаченый фир ну очень
пригодиться им в помощь.
4-й: ночью у нас увеличивается обзор местности, используйте это.

ГАЙД НАПИСАЛ HeNDRy

Прикрепления: 3709764.jpg(58Kb)






Сообщение отредактировал MightKenZa - Суббота, 02.01.2010, 02:08
HeNDRyДата: Воскресенье, 06.12.2009, 15:27 | Сообщение # 2
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
Залить картинки неполучается)




A_Game_sky_UAДата: Воскресенье, 06.12.2009, 20:41 | Сообщение # 3
7 lvl
Юзеры
315
1
[ 38 ]
Offline
ну и лана smile


Sky
StimBlacKДата: Понедельник, 07.12.2009, 18:41 | Сообщение # 4
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
327
3
[ 334 ]
Offline
нече гайд тока вот тактику не дочитал (было в лом)) уж слишком многа а так нече кульно)) biggrin biggrin



HeNDRyДата: Понедельник, 07.12.2009, 18:51 | Сообщение # 5
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
тактика да долго читается




[ASD]WOLFДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:00 | Сообщение # 6
9 lvl
Администраторы
353
3
[ 204 ]
Offline
- Void: увеличена стоимость маны с 90/112/130/145 до 80/90/100/110.
HeNDRyДата: Воскресенье, 27.12.2009, 16:30 | Сообщение # 7
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
спс исправлю




HeNDRyДата: Вторник, 29.12.2009, 20:23 | Сообщение # 8
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
исправил




MightKenZaДата: Суббота, 02.01.2010, 02:09 | Сообщение # 9
5 lvl
Super Puper Mega Moderator
145
2
[ 83 ]
Offline
И тут маленько добавил))
[ASD]AdmiralДата: Суббота, 02.01.2010, 11:44 | Сообщение # 10
10 lvl
Администраторы
526
5
[ 150 ]
Offline
Молодцы отличный гайд.ВСЕМ КТО ДЕЛАЛ .


[ASD]WOLFДата: Суббота, 02.01.2010, 12:44 | Сообщение # 11
9 lvl
Администраторы
353
3
[ 204 ]
Offline
Quote (HeNDRy)
Void это значит что на 7 левеле он будет стоить 145 маны

исправь
HeNDRyДата: Суббота, 02.01.2010, 13:50 | Сообщение # 12
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
ок исправлю тож




HeNDRyДата: Суббота, 02.01.2010, 13:51 | Сообщение # 13
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
707
2
[ 302 ]
Offline
кста кенза молорик за картинки




DrakДата: Четверг, 25.03.2010, 18:47 | Сообщение # 14
10 lvl
Super Puper Mega Moderator
151
0
[ 134 ]
Offline
Кулл




~ЭЙЁУ БРАТКА ПИС, ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ ТО ОТЪЕБИСЬ~

641484495

graverДата: Воскресенье, 20.06.2010, 21:23 | Сообщение # 15
5 lvl
Проверенные
127
0
[ 9 ]
Offline
вместо мкб лучше бы баш) но все ровно норм гайд



DRAG()NДата: Вторник, 22.06.2010, 15:11 | Сообщение # 16
4 lvl
Проверенные
58
0
[ 0 ]
Offline
норм гайд
F4RR3LLДата: Вторник, 27.07.2010, 12:29 | Сообщение # 17
4 lvl
Юзеры
56
0
[ 1 ]
Offline
к артам я бы добавил башер радик и агним(если канешно у вас нету мх biggrin ) , а так хороший гайд....ток друзей и врагов добавь
Форум » Dota » Гайды по героям dota. » Balanar-The Night Stalker
Страница 1 из 11
Поиск:

За выкладываемые материалы администрация ответственности не несёт.Если вы являетесь правообладателем материалов с нашего сайта, напишите нам в форме обратная связь и материал будет закрыт. DOTA NN.Все права защищены.При копировании материалов с нашего сайта обязательна обратная ссылка http://dota.nnov.ru/© 2010.